Jak vznikal třetí Zaklínač? Na infrastruktuře Dell EMC

O Zaklínači už slyšela asi většina z nás. Někdo četl knihu spisovatele Andrzeje Sapkovského, jiní z nás hráli počítačovou hru, jejíž předlohou je právě výše zmiňovaná kniha. Poprvé jsme mohli hlavního hrdinu, Geralta z Rivie, na monitorech počítačů spatřit už před více než 10 lety. Hra pochází od autorů z polského studia CD PROJEKT RED a našla si své fanoušky po celém světě. V roce 2015 byla úspěšná série rozšířena třetím, zatím posledním dílem Zaklínač 3: Divoký hon, které doplňovaly dva datadisky. Zaklínač získal více než 250 ocenění za nejlepší hru roku a kritici ji přijímají jako jednu z nejuznávanějších her vůbec. Podívejte se s námi pod pokličku tohoto klenotu, ukážeme vám technologie, které za vývojem stály.

Virtuální realita se na nás vrhá ze všech stran a není se tedy čemu divit, že pronikla i do počítačových her. Grafika je často tak reálná, že snad i chvíli přemýšlíme, jestli jsme pořád ještě ve hře. Jakožto fanoušci počítačových her jsme tomu největšímu hráči ve východní Evropě poskytli vlastní IT infrastrukturu. Ta zahrnuje pracovní stanice, servery, úložiště, řešení určená pro zálohování, software a další služby v balíčku „One Network“. Díky němu mohl Geralt z Rivie opět osedlat svého koně Klepnu a společně se svými známými chránit Ciri před pronásledováním Divokého honu.

Méně je někdy více

Máte v plánu vyvinout počítačovou hru? Ve studiu CD PROJEKT RED vědí, že vývoj hry vyžaduje dokonalou a precizní spolupráci designérů, programátorů, grafiků a dalších odborníků, proto se rozhodli standardizovat hardware pracovních stanic všech zaměstnanců. Tým se tedy může snadněji dohodnout na tom, s jakými úkoly se bude Geralt během hry potýkat. Když vyvíjíte takovou hru, jakou je například Zaklínač, je nutné, aby vaše IT bylo spolehlivé. V polském studiu toho dosáhli pomocí přizpůsobené konfigurace pracovních stanic Dell Precision Tower 5810 s procesorem Intel Xeon. Spolehnout se přitom mohli na špičkovou síťovou infrastrukturu, jejímž základem byly přepínače Networking S5000 Data Center Switch, které kombinují LAN a FC technologie.

Strategie jako služba

V zábavním průmyslu může každá ztráta citlivých dát vést ke značným finančním ztrátám. Proto studio zvolilo pevné disky, které v případě údržby systému zůstávají pořád ve firmě. I tak lze zabránit tomu, aby se naše data dostala do nesprávných rukou. Pro CD PROJEKT RED jsme vybudovali infrastrukturu založenou na jednom řešení a právě to vedlo k tomu, že tvůrci mohli pracovat v opravdu spolehlivém prostředí. Důležitou roli hrála také špičková podpora, aby se projekt nedostával do zbytečného zdržení. Studio tak může připravit pro hráče další novinky. Tou nejočekávanější je RPG Cyberpunk 2077, kterou vývojáři rovněž vytvářejí na našich technologiích.

Doufáme, že díky našim technologiím si budete i v budoucnu moci vychutnat nové zážitky, ať už patříte mezi ostřílené pařany, či příležitostné hráče.

Napsat komentář

Vaše emailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *